Me arrependo pra krl de ter pago 260 em um Extraction Shooter, sinceramente não tem nada demais nesse jogo, chega até a ser enjoativo em alguns momentos. Talvez quando adicionarem um modo somente PVE agrade um pouco mais, pq nem todo mundo gosta de pvp o tempo todo, pois são raros os momentos que não tem pvp, por mais que vc seja amigável. E ainda mais por ser 3°pp que é uma briga porca de quem come melhor a parede. Mas é questão de gosto e costume. Ele está longe de ser um jogo ruim, mas não vale nunca o preço cheio, é um jogo de 50/80 lula coins no máximo. Eu o negativo pela falta de um modo PVE e também pelo preço que não condiz com o que o jogo tem a oferecer. Att 01/03/2026: Jogo está cada vez mais porco, quase virando um Fortnite da vida, gameplay massante e o fator humano o está tornando um lixo, até pelo combate, é quase que impossível você ganhar um 1x3 e dependendo do seu equipamento, até um 1x2. É um dos jogos mais injustos e estressantes que eu já joguei, tem muita gente que está dropando pq só tem nóia filha da put* e obeso que acha que isso aqui é um CS ou Valorant, e em server SA é dífícil tu encontrar gente boa, maioria é carioca que cresceu no crime organizado ou os boludos que são lixos por natureza. Se não adicionarem logo um modo de jogo a parte dos que só querem PVP, vão perder cada vez mais players. Se eu abri esse jogo 3x no mês passado foi muito, e tem muitas outras pessoas que não são "viciadas" que estão fazendo o mesmo. E antes que os frescos venham falar que é choro, não tem nada a ver com isso, pois esse é um jogo de oportunista, tu pode ter a mira e a movimentação que for, se vc bater de frente com 3 ou 2 player que tenha o mínimo de mira, é vala.
Muitas vezes, quando um jogo gera muito hype, a queda costuma ser feia. Eu entrei em Stellar Blade com as expectativas lá no alto, esperando um bom jogo de ação e um visual impecável. Para minha surpresa, o jogo não apenas entregou o que prometeu, como conseguiu superar o que eu imaginava. É raro encontrar um título que consiga sustentar o peso da própria ansiedade da comunidade e ainda assim entregar algo que parece novo e autêntico. Se existe um elemento que eleva Stellar Blade de "um jogo muito bom" para "uma obra de arte", é a sua trilha sonora. É, sem dúvida, uma das melhores partes de toda a experiência. As composições (com forte influência do estilo de Keiichi Okabe, de NieR) não são apenas um fundo musical; elas dão alma aos cenários desoladores e urgência aos combates contra os Naytibas. Muitas vezes me peguei parado em uma área apenas para ouvir os vocais melancólicos ou a batida eletrônica que embala a exploração. A música dita o tom emocional de cada passo da Eve, tornando a jornada muito mais imersiva e memorável. A trilha sonora de Stellar Blade não é apenas um acessório, ela é o fio condutor da história. Um dos momentos mais marcantes para mim foi perceber como a música do menu principal se integra ao próprio jogo. Existe uma missão dedicada a essa melodia que transforma o que seria apenas um tema de abertura em algo profundo e cheio de significado para a protagonista. É de arrepiar quando você finalmente entende a importância daquela composição enquanto explora o mundo. Esse cuidado da Shift Up em transformar a música em um elemento narrativo é o que faz dela uma das melhores trilhas que já ouvi em anos, elevando muito a minha experiencia. Embora o visual tenha chamado muita atenção inicialmente, o que me prendeu foi o combate polido e a exploração recompensadora. O jogo flerta com o gênero Soulslike, mas mantém uma identidade própria de ação frenética. Mesmo sabendo que o jogo seria bonito, a direção de arte e a fluidez dos movimentos me pegaram de surpresa. É um pacote completo que mostra que a Shift Up veio para brigar com os gigantes da indústria. Veredito Stellar Blade é a prova de que, mesmo quando esperamos muito de algo, ainda podemos ser surpreendidos pela dedicação aos detalhes. É um jogo obrigatório, seja pelo combate afiado, pelo mundo intrigante ou, principalmente, pela trilha sonora magistral que vai ficar na minha cabeça por muito tempo.