Sem palavras! Um excelente game sem sombra de dúvidas! Mesmo depois de completar TODAS as conquistas, 100% do game, após 100 horas de jogo, ainda assim dá aquela vontade de querer jogar mais, não somente pelo fato da protagonista sem lindíssima e sensual, mas a própria gameplay é muito boa pra um jogo de ação/Hack and Slash com pegada de Soulslike. Movimentação também é uma das melhores que já vi em um jogo, detalhes pequenos como a EVE dobrar a perna quando tem uma pequena elevação no cenário, ao invés do pé dela atravessar ignorando a colisão de objetos (o que infelizmente tem em muitos jogos bons, mas não em Stellar Blade), outros detalhes como coreografia muitíssimo bem feita dos ataques e combos, chefes memoráveis com padrões únicos pra cada um, variedades e missões secundárias, entre várias coisas. Os pontos negativos do game, são alguns problemas em descontrole nos saltos em algumas áreas de Parkour, ou a personagem vai rápido demais durante o pulo dependendo da sua velocidade, ou acaba não alcançando o obstáculo se estiver ligeiramente devagar, mas de longe, o pior ponto é o fato de somente as principais cinemáticas poderem sem skipadas no modo NG+, sendo boa parte das cutscenes não podendo ser puladas. No mais, é um ótimo jogo e vale a pena pra quem gosta do gênero que nem eu. Mal posso esperar se tiver uma continuação dessa obra futuramente
Muitas vezes, quando um jogo gera muito hype, a queda costuma ser feia. Eu entrei em Stellar Blade com as expectativas lá no alto, esperando um bom jogo de ação e um visual impecável. Para minha surpresa, o jogo não apenas entregou o que prometeu, como conseguiu superar o que eu imaginava. É raro encontrar um título que consiga sustentar o peso da própria ansiedade da comunidade e ainda assim entregar algo que parece novo e autêntico. Se existe um elemento que eleva Stellar Blade de "um jogo muito bom" para "uma obra de arte", é a sua trilha sonora. É, sem dúvida, uma das melhores partes de toda a experiência. As composições (com forte influência do estilo de Keiichi Okabe, de NieR) não são apenas um fundo musical; elas dão alma aos cenários desoladores e urgência aos combates contra os Naytibas. Muitas vezes me peguei parado em uma área apenas para ouvir os vocais melancólicos ou a batida eletrônica que embala a exploração. A música dita o tom emocional de cada passo da Eve, tornando a jornada muito mais imersiva e memorável. A trilha sonora de Stellar Blade não é apenas um acessório, ela é o fio condutor da história. Um dos momentos mais marcantes para mim foi perceber como a música do menu principal se integra ao próprio jogo. Existe uma missão dedicada a essa melodia que transforma o que seria apenas um tema de abertura em algo profundo e cheio de significado para a protagonista. É de arrepiar quando você finalmente entende a importância daquela composição enquanto explora o mundo. Esse cuidado da Shift Up em transformar a música em um elemento narrativo é o que faz dela uma das melhores trilhas que já ouvi em anos, elevando muito a minha experiencia. Embora o visual tenha chamado muita atenção inicialmente, o que me prendeu foi o combate polido e a exploração recompensadora. O jogo flerta com o gênero Soulslike, mas mantém uma identidade própria de ação frenética. Mesmo sabendo que o jogo seria bonito, a direção de arte e a fluidez dos movimentos me pegaram de surpresa. É um pacote completo que mostra que a Shift Up veio para brigar com os gigantes da indústria. Veredito Stellar Blade é a prova de que, mesmo quando esperamos muito de algo, ainda podemos ser surpreendidos pela dedicação aos detalhes. É um jogo obrigatório, seja pelo combate afiado, pelo mundo intrigante ou, principalmente, pela trilha sonora magistral que vai ficar na minha cabeça por muito tempo.